Datenschutzerklärung
Kurz gesagt: Elements braucht deinen Standort, damit du spielen kannst. Wir speichern keine Wege einzelner Personen, keine Namen und keine Konten. Gespeichert werden zusammengefasste Zahlen, hinter denen mehrere Personen stehen, und dein Punktestand unter einer zufälligen Kennung, die du jederzeit löschen kannst.
1. Verantwortlicher
Thorsten Rieß, Scientific Wave Solutions, Radolfzeller Str. 105A, 78467 Konstanz
E-Mail: tr@scientific-wave.com
2. Was beim Spielen passiert
Standort
Wenn du es im Browser erlaubst, sendet das Spiel etwa einmal pro Sekunde deine Position an unseren Server. Der Server braucht sie, um die Spielregeln anzuwenden, etwa ob du nah genug an einem Ort bist, um ihn zu erobern. Die Position liegt nur im Arbeitsspeicher und wird nicht gespeichert. Ohne Standortfreigabe kannst du nicht mitspielen.
Zusammengefasste Auswertung
Für die Stadtplanung zählt der Server, wie viele Spielende sich wie lange auf einem Straßenabschnitt aufhalten, jeweils in Zeitfenstern von 15 Minuten. Dafür wird deine Position auf den nächsten Straßenabschnitt gelegt; die genauen Koordinaten werden verworfen. Um Personen zu zählen statt Signale, bildet der Server aus deiner Sitzung ein Pseudonym, das jeden Tag neu erzeugt wird und nur im Arbeitsspeicher existiert. In die Datenbank gelangen nur Zahlen je Straßenabschnitt und Zeitfenster, und nur, wenn mindestens fünf verschiedene Personen dort waren. Diese Zahlen lassen keinen Rückschluss auf dich zu.
Ebenso wird gezählt, wie viele Spielende in der Nähe eines Spielereignisses („Hotspot“) waren und wie viele hingegangen sind. Auch hier werden nur Zahlen gespeichert.
Ortsbewertungen
Wenn du einen Ort bewertest (zum Beispiel „voll“ oder „ruhig“), speichern wir nur, wie oft dieser Ort an diesem Tag in dieser Kategorie bewertet wurde, ohne Bezug zu dir.
Spielstand und Rangliste
Für Punkte und Rangliste speichern wir zu deiner zufälligen Sitzungskennung (siehe unten) einen Spielstand: deine Seite (Feuer oder Wasser), einen vom Spiel ausgewürfelten Spielnamen (zum Beispiel „Stille Möwe 42“), deine Punkte insgesamt und von heute, das Datum deines letzten Besuchs und ob du in der Rangliste erscheinen willst. Die Kennung selbst speichern wir nicht, nur einen nicht umkehrbaren Hashwert davon. Nicht gespeichert werden Orte, Wege oder Zeitpunkte einzelner Eroberungen: Deine Position nutzt der Server nur im Arbeitsspeicher, um Punkte zu berechnen. Der Spielstand wird nicht mit der zusammengefassten Auswertung verknüpft.
Die Rangliste zeigt öffentlich Spielname, Seite und Punkte, sonst nichts. Du kannst dich dort ausblenden, einen neuen Namen auswürfeln oder deinen Spielstand sofort löschen. Die Punkte deiner Seite bleiben dabei erhalten, sie sind nur eine Summe.
Sitzungskennung im Browser
Damit du nach einem Neuladen auf deiner Seite (Feuer oder Wasser) bleibst und deine Punkte behältst, legt das Spiel eine zufällige Kennung im Speicher deines Browsers ab (localStorage). Sie enthält keine persönlichen Angaben und ist für den Spielbetrieb erforderlich. Du kannst sie jederzeit über die Browsereinstellungen löschen. Cookies setzen wir nicht.
3. Rechtsgrundlage
Die Verarbeitung des Standorts für das Spiel erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung des von dir genutzten Spiels) und deiner Standortfreigabe im Browser. Die zusammengefasste Auswertung beruht auf unserem berechtigten Interesse, Aufenthaltsmuster in der Innenstadt anonym sichtbar zu machen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Der Spielstand dient ebenfalls der Bereitstellung des Spiels (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Die Speicherung der Sitzungskennung ist nach § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG unbedingt erforderlich.
4. Server, Karten, Dritte
Das Spiel läuft auf einem Server der Hetzner Online GmbH in Deutschland. Die zusammengefassten Zahlen liegen in einer Datenbank der Neon Inc. im Rechenzentrum Frankfurt (EU). Mit beiden bestehen Verträge zur Auftragsverarbeitung. Beim Aufruf verarbeitet der Server technisch deine IP-Adresse, um die Seite auszuliefern; wir protokollieren sie nicht. Kartenkacheln, Schriften und Symbole liefern wir selbst aus; dein Browser lädt nichts von Dritten nach. Es gibt kein Tracking und keine Analysewerkzeuge.
5. Speicherdauer
Positionen und Pseudonyme werden spätestens eine Stunde nach deinem letzten Signal aus dem Arbeitsspeicher entfernt. Dein Spielstand wird gelöscht, sobald du es in der Rangliste auswählst, spätestens 30 Tage nach deinem letzten Besuch. Die zusammengefassten Zahlen enthalten keine personenbezogenen Daten und werden für die Dauer des Projekts aufbewahrt.
6. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch (Art. 15–21 DSGVO). Mit dir verbunden ist nur dein Spielstand, und zwar allein über die zufällige Kennung in deinem Browser. Du siehst ihn vollständig in der Rangliste und kannst ihn dort selbst löschen. Darüber hinaus speichern wir nichts, was dir zugeordnet werden kann. Du kannst dich bei der zuständigen Aufsichtsbehörde beschweren: dem Landesbeauftragten für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg.
Stand: September 2026 · Impressum